Producción audiovisual, trailers para videojuegos, making of y spots publicitarios

29.8.17

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Hace ya un tiempo que Damián Sánchez me invitó a la sesión de grabación de la Banda Sonora del juego Immortal Redneck. Tras una jornada de lo más interesante llena de muchos minutos de video, el tema de la edición estaba en la lista de tareas pendientes y ahora al fin la he podido completar. 

Como me gusta investigar y trastear, he realizado toda la edición del video desde un iPad Pro del nuevo modelo 10.5 pulgadas. En una primera instancia probé con el software por defecto, iMovie. Sin embargo, para muchas tareas resultaba muy insuficiente y poco preciso, de modo que investigando encontré un programa de edición profesional de lo más completo: LumaFusion. 

El resultado aquí lo tenéis. 



12.2.17

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Hace un par de semanas me pase por Millena Studios, una escuela de producción musical que al mismo tiempo es un estudio de grabación, mezcla y mastering. Damián Sanchez de Sonotrigger me llamó para ver si podía pasarme a una sesión de la grabación de la banda sonora de "Inmortal Redneck", el último juego de la compañía Crema Games. Durante un par de horas tuve la ocasión de grabar a unos músicos geniales en acción y disfrutar de una música en directo contundente y explosiva.

Os dejo un trailer del juego.


Y también algunas imágenes de la sesión en Millenia Studios. 





2.11.16

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Aprovechando que el pasado 28 de Octubre podía visitar brevemente la feria Madrid Gaming Experiencie con unos amigos y que tenía pendiente realizar alguna pequeña grabación con un iPhone para ver que tal los resultados en vista de poder grabar algún día un documental integramente con un móvil, me puse manos a la obra para ver que tal se comportaba el teléfono de Apple. Aquí tenéis un pequeño extracto de 1 minuto de duración grabado y editado desde el propio iPhone 7 Plus. Los resultados son bastante buenos... no siempre puedes ir con la cámara Reflex cargado al hombro.

Estoy realizando pruebas también con el iPhone + BeastGrip + MacroLens para grabar el interior de algunas consolas antiguas. Próximamente el resultado...

10.10.16

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"World of Swordsman" es un nuevo juego para iOS desarrollado por Seasun Entertainment en el que he tenido el placer de colaborar. Damian Sanchez, principal cabeza visible de Sonotrigger, ha sido el encargado de poner la música del juego. La BSO es realmente extraordinaria y ha sido grabada por F.A.M.E.'s Project en la Macedonian Radio Symphonic Orchestra y masterizada por Mikel F. Krutzaga. 

Aquí tenéis el video con el resultado.

 

2.4.16

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"World of Swordsman" es el próximo juego en el que Sonotrigger está trabajando. Su principal cabeza visible, Damián Sanchez, ya me había pedido anteriormente algún video de Making Of sobre su espectacular música en otros títulos, como por ejemplo "Blues and Bullets". En este nuevo juego, nos transportaremos a China, con unas  melodías que en directo suenan muy espectaculares. 

Tras un par de días de grabación en directo de la música del juego, comenzare a editar un video sobre toda la producción de la banda sonora. Muy pronto los resultados. 


18.9.15

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Llevo una semana con un encargo de Bandai Namco para la edición de un video interno de la compañía. Es una pena que no podáis verlo aquí, ya que ha quedado muy redondo y bonito y ha sido un placer contar con todo el material exclusivo que me han facilitado.


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